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我们可以捕捉到的那些波的长度在 380 到 770 纳米之间 颜色的基本元素 除了能够在不同的表面上反射光之外,颜色还具有自己的特性,可以使它们彼此区分开来,甚至在单一颜色的相同光谱中也可以区分,这就是为什么我们可以说有是具有不同名称的不同类型的红色或蓝色。这些品质基本上有四种: 色调:也叫色相,是让每一种颜色都有区别的品质。

亮度:是光源发出的光或能够从表面反射的光的比例。 光度:光在一个表面上相对于另一个白色或黑色表面反射的可测量的可能性。 饱和度:是表面内可测量的颜色纯度。为了确定颜色的饱和度,计算是针对灰色进行的:表面包含的灰色越多,其饱和度越低,反之亦然。 如何在远程工作时与同事保持联系 原色 光在物体上的反射会产生三种基本颜色:黄色、红色和蓝色。

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它们都不能从其他颜色的混合物中获得,澳大利亚电话号码   因此它们被认为是原色。反过来,从它们的混合物中,可以获得在自然界中可以感知的其余颜色。 然而,对于图形艺术行业,有人谈论其他原色模型,这些模型涉及其他颜色,而这些颜色并不完全是我们提到的三种颜色。这些模型允许开发特定产品及其着色: RGB 型号:红色、绿色和蓝色。

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CMY 模型:青色、品红色和黄色。阅读更多关于颜料颜色的信息。 心理原色:红、黄、绿、蓝。 但除了一种或另一种模型的便利性之外,专家们确实同意的是,从三种颜色的基础上可以开发出一系列颜色,如果它们与光一起出现,则接近于白色。

 

按照经验法则

,如果它们远离光线,它们就会转向黑色。 二次 色二次色由两种原色组合而成,每种颜色的强度取决于每种颜色的使用比例。 红+黄=橙, 红+蓝=紫, 黄+蓝=绿。 第三色 这些是从原色和第二色的混合中获得的,它肯定只不过是颜色的延伸,无论是原色还是第二色,赋予它们细微差别,使它们更接近一种或另一种颜色而不是它们的起源.

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